Создаем |
На всех платформах с возможностью игры для более чем 600 игроков realtime
Наши возможности
  • Движок для сетевой части
    Devs Games Server – это программное решение по созданию игрового сервера, которое позволяет реализовать абсолютно любые механики практически в любой игре.
  • Уникальная архитектура
    Благодаря архитектуре Devs Games Server легко интегрируется практически в любую игру, разработанную на популярном движке: Unity engine, Unreal Engine, Godot Engine, Phaser Framework и т.п.
  • Высокая эффективность
    Повышение эффективности работы сетевой части игры, способность поддерживать количество игроков, ограниченное лишь физическими вычислительными мощностями, а не программными, как в других проектах.
Наша миссия
Современный мир компьютерных игр постепенно приходит к тому, что практически каждая игра имеет сетевой режим.

И в первую очередь игрокам интересно соревноваться друг с другом. Но сложность и устарелость имеющихся сетевых решений не позволяют в полной мере раскрыть все стороны сетевой игры.

Мы ставим перед собой задачу сделать то сетевое решение, которое в полной мере раскроет сетевую игру и позволит создавать больше не ограничиваясь узкими рамками.
Проблематика
Почему наш продукт востребован?
Все просто.

Для взаимодействия игроков с окружающим миром и другими участниками необходимо, чтобы вся информация находилась в одном месте, к которому есть доступ у всех участников, а именно на сервере (Игровом программном сервере).
Проблематика
Игровой программный сервер
Это программный инструмент, на котором хранятся и высчитываются данные по всему виртуальному миру. Он включает в себя монстров, не игровых персонажей, инвентари игроков, оружие, предметы и то, как весь этот массив данных взаимодействует с окружающим миром и всеми игроками.

Каждый такой элемент – это запись в базе данных, который имеет определенный алгоритм своего «поведения», к примеру, монстры двигаются и атакуют, оружие экипируется и наносит определенный урон, персонажи развиваются, а окружающий ландшафт меняется от определенных действий.
Решение
Devs Games Server
Он позволяется добавить функционал совместной многопользовательской игры с неограниченным количеством игроков и размером мира в режиме игры Real Time в том числе для таких жанров как MMORPG и стратегий.

Посмотрите разъяснение в нашей презентации ниже:
Как подключить Devs Games Server?
1
Начало
Вы начинаете разработку новой игры, которая включает в себя сетевые элементы
2
Интеграция
Вы обращаетесь в GameDevs и получаете доступ к нашему серверному решению на наших мощностях или же размещаете наш программный продукт на своих
3
Масштабирование
Привлекаете новых игроков к своему проекту
4
Монетизация
Монетизируете игру и получаете прибыль за счет низких издержек на разработку и поддержу серверной части игры
Генеральный директор, соучредитель
Мы стремимся создать такое решение, которое позволит российским разработчикам создавать сетевые игры и оставаться конкурентоспособными в любых условиях.
Мстислав Семипятнов
Вопросы и ответы
Свяжитесь с нами для обсуждения сотрудничества
GameDevs © 2022